Предстоящая четвертая часть серии стратегий в реальном времени Age of Empires была представлена на мероприятии Fan Preview, в ходе которого Relic Entertainment объявила о том, что игра выйдет осенью 2021 года.
Также был опубликован первый видеоролик с демонстрацией игрового процесса, который мы предлагаем вашему вниманию в данной заметке. Разработчики постарались перенести в новую игру популярные элементы из Age of Empires II, однако в Age of Empires IV будет множество нововведений, например, укрытие войск на деревьях для засады, не говоря уже о полностью новой визуальной составляющей.
Age of Empires IV при запуске будет включать восемь цивилизаций, включая Делийский султанат и Китай. Они присоединились к монголам и англичанам, о которых было объявлено ранее. Также были подтверждены четыре исторические кампании.
Желающие смогут опробовать игру до релиза, так как Relic скоро начнет закрытое бета-тестирование Age of Empires IV. Разработчик призвал заинтересованных игроков зарегистрироваться в качестве Age Insider на официальном сайте, чтобы получить доступ.
Age of Empires IV выходит в Steam и Microsoft Store для Windows, а также в рамках подписки Xbox Game Pass для ПК в день релиза.
Одно из главных преимуществ консолей Xbox — сервис Game Pass. Это очень доступный способ играть в более чем сотню игр, причём игры внутренних студий Microsoft попадают туда в день релиза.
У Sony подобного сервиса нет. Есть PlayStation Now, который достаточно популярный, но это несколько иное предложение, да и сама Sony его не особо продвигает и уж тем более не противопоставляет Game Pass.
Будет ли у Sony нечто подобное? Будет. На это в своё время намекнул глава PlayStation, а теперь прямо заявил известный геймдизайнер Дэвид Яффе (David Jaffe), являющийся автором вселенной God of War.
В последнем на данный момент эпизоде своего подкаста он рассказал, что Sony работает над ответным ударом на Xbox Game Pass. Правда, каким именно будет этот ответ, пока неизвестно.
После той волны хайпа, которая накрыла игровое сообщество в декабре-январе, в разгар релиза Cyberpunk 2077, о нашумевшем проекте уже успели позабыть. Однако в лагере CD Projekt RED кипит работа, результатом которой стал патч 1.2, исправляющий СОТНИ различных багов, недоработок и других неприятностей, погубивших "киберпанк" на старте.
Перечислять все мы не станем (полный список вы можете найти здесь), выделим, пожалуй, главные. Так, разработчик обещает исправление миссий "Старые друзья" и "Дары космоса", которые не позволяли игроку правильно выполнить задание и продвинуться по сюжету, приведены в порядок анимации, усовершенствован алгоритм работы с памятью и проведен комлекс других мер для избежания частых вылетов.
Обновление уже можно скачать на ПК и консолях Xbox и PlayStation. Версия для Google Stadia подоспеет в течение этой недели. Размер апдейта на PlayStation составил 44 ГБ! Напомним, игра все еще недоступна в PlayStation Store. Следующие несколько недель покажут сможет ли CD Projekt RED наконец поставить точку в этой длинной истории бед одной амбициозной игры. Кстати, в Сети обсуждается утечка о якобы подготовке сразу десятка бесплатных DLC для игры, но официальных комментариев по этому поводу нет.
AOC, один из ведущих мировых брендов на рынке мониторов, продолжает расширять модельный ряд своих аксессуаров для геймеров и представляет сразу две игровые гарнитуры, AOC GH200 и GH300.
Гарнитуры объединяет стильный дизайн, лёгкая и комфортная конструкция с мощными 50-мм драйверами, и наличие съёмного микрофона. Обе модели оборудованы надёжным кабелем в оплётке со встроенным пультом ДУ и порадуют пользователей необычной расцветкой (с элементами цвета «оружейная сталь» в GH200 и красными вставками в GH300). GH200 — стерео гарнитура со стандартным разъёмом 3,5 мм, а GH300 подключается к системе через порт USB и позиционируется как устройство премиум-класса с поддержкой виртуального объёмного звука 7.1 (только для ПК) и RGB-подсветки.
Любой геймер, которому нравятся многопользовательские шутеры, согласится, что звук в них так же важен, как и качество картинки. Объёмный звук позволяет игрокам определять местонахождение соперников и понимать их намерения ещё до того, как они увидят их на экране своих мониторов. Звуковые эффекты в играх уже давно вышли на совершенно новый уровень, помогая пользователям лучше ориентироваться и дополняя эффект присутствия, который создаёт визуальный ряд. Высокое качество звука важно не только в шутерах от первого лица, но и в других жанрах, например, в сюжетно ориентированных и ролевых играх, где оно помогает полноценно наслаждаться эпичным саундтреком и диалогами. А в гоночных и авиасимуляторах игрок сможет расслышать, как в разных условиях работает двигатель и другие механизмы в его транспортном средстве.
Чтобы обеспечить идеальное качество звука, в гарнитурах AOC GH200 и GH300 установлены 50-миллиметровые неодимовые драйверы с сопротивлением 32 Ом (± 15%) и поддержкой диапазона частот от 20 Гц до 20 кГц.
Игроки также оценят съёмный микрофон, предназначенный для общения с друзьями и коллегами по команде во внутриигровом чате или приложениях для голосовой связи, например, Discord или Teamspeak. Всенаправленный микрофон на гибкой штанге можно легко установить так, чтобы добиться оптимального уровня комфорта и качества звука. А благодаря поддержке частотного диапазона 100 Гц – 10 кГц (примерный частотный диапазон для человеческой речи), микрофон эффективно фильтрует высоко- и низкочастотные шумы, чтобы добиться качественной и чёткой передачи голоса.
Полноразмерный форм-фактор гарнитуры помогает отсекать внешние звуки, например, громкую работу системы охлаждения ПК или уличные шумы. При этом, амбушюры из качественной искусственной кожи с наполнителем из пены с эффектом памяти обеспечивают максимальный комфорт даже во время долгих игровых сессий. Драйверы гарнитуры защищены металлической сеткой, чтобы повысить надёжность и долговечность конструкции, а регулируемое оголовье с металлическим каркасом поможет настроить её под голову любых размеров и эффективно распределяет вес устройства.
AOC GH200 оснащена кабелем в оплётке длиной 2 метра с разъёмом 3,5 мм, а в комплекте поставки есть Y-разветвитель, чтобы при необходимости разделить выходы микрофона и наушников для подключения к системе. Благодаря универсальному разъёму 3,5 мм гарнитура совместима с ПК, игровыми консолями и мобильными гаджетами. Встроенный пульт ДУ позволяет управлять громкостью звука и включать или отключать микрофон. Также новинка поддерживает Windows Sonic Spatial Sound для ПК и Xbox. Элементы цвета «оружейная сталь» придают гарнитуре уникальный стиль и отлично сочетаются с различными компонентами современных ПК. При этом, сдержанная цветовая гамма устройства подходит для рабочих видеозвонков и обучения в удалённом режиме.
В модели AOC GH300 также используется 2-метровый кабель, но для подключения к системе предусмотрен интерфейс USB. Благодаря поддержке виртуального объёмного звука 7.1 геймеры смогут точно определять источники звука в играх, чтобы успеть среагировать на действия соперников или ИИ. Также эта технология поможет полноценно наслаждаться просмотром фильмов. Гарнитура поддерживает звук студийного качества в 24 бит/96 кГц и поможет получить от игр именно те ощущения, что задумывали их авторы. Помимо защитной металлической сетки на чашках наушников размещены элементы RGB-подсветки, которая поддерживает 4 режима работы («дышащая», цикличная, статичная и без подсветки). Управлять подсветкой можно при помощи встроенного в кабель пульта ДУ, который также предназначен для изменения громкости звука и включения/отключения микрофона. На съёмной штанге микрофона расположен специальный светодиодный индикатор, который напомнит пользователю о том, что звук в данный момент отключён.
Проводную конструкцию можно назвать ещё одним преимуществом новинок, так как она обеспечивает надёжное соединение и передачу звука без задержек и искажений из-за сжатия, характерных для беспроводных моделей.
Компания Microsoft начала тестировать новую версию панели управления Xbox с участниками программы Xbox Insiders, в которой разблокируются командные чаты Xbox, многопользовательский режим в условно бесплатных играх и функция поиска групп без платной подписки Xbox Live Gold.
Xbox Party Chat — это неожиданное дополнение к уже объявленным планам Microsoft, которые компания обнародовала после неудачной попытки поднять цены на подписку Xbox Live Gold. Тогда компания не только отменила повышение цен, но и пообещала предоставить бесплатный мультиплеер в условно бесплатных играх (вроде Fortnite или Apex Legends).
С обновлением панели управления Xbox мультиплеер в играх вроде Fortnite наконец перестанет требовать подписки Xbox Live Gold. Также как и пара других функций. Остаётся только дождаться, пока обновление станет доступно для простых пользователей Xbox, а не только для тестеров. Это поставит Xbox в один ряд с приставками Sony и Nintendo, на которых для условно бесплатных игр не требуется платная подписка.